sTADTSZENE

Building Generator.

Ich habe in Houdini einen Building-Generator entwickelt, der auf Basis vordefinierter Muster automatisch Gebäude generiert. Die Gebäude setzen sich aus zuvor erstellten Modulen zusammen, wie Fassaden, Fenstern und Dächern. Durch diesen modularen Ansatz lässt sich ein einfaches Blockout effizient in eine detaillierte, texturierte Stadtlandschaft umwandeln. Der Generator ermöglicht es, mit minimalem Aufwand große Stadtgebiete zu erstellen und flexibel anzupassen. Dies spart nicht nur Zeit im Produktionsprozess, sondern sorgt auch für konsistente und realistische Ergebnisse, die sich ideal für VFX, Spieleentwicklung oder Animationen eignen.