Wood Destruction Test
Für ein Testvideo habe ich in Houdini eine Holzzerstörung mit RBDs (Rigid Body Dynamics) simuliert. Ziel war es, das Verhalten von Holz unter Krafteinwirkung realistisch nachzubilden. Dazu wurden Fracturing-Techniken genutzt, um die Splitterbildung und Maserungsrichtung des Materials darzustellen.
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Vellum Soft Body Test
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