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  • 22.02.24

    Product Animation

    Das Product-Showcase-Video für die Kopfhörer vereint visuelle Elemente, um das Produkt in Szene zu setzen. Hierzu wurden Beautyshots mit zur Musik angepassten FX-Shots, einer Partikelsimulation und einem Teardown-Shot, kominiert.

  • 20.12.23

    Vellum Soft Body Test

    Für ein Testvideo habe ich mit Houdinis Vellum-Tool ein Soft-Body-Simulationsexperiment umgesetzt. Ziel war es, die realistische Verformung und Dynamik weicher Körper zu erforschen. Dabei simulierte ich ein Objekt, das auf eine feste Oberfläche fällt und sich physikalisch korrekt verformt.

  • dghrtfhtgzrhtfgr.PNG
    08.01.24

    Wood Destruction Test

    Für ein Testvideo habe ich in Houdini eine Holzzerstörung mit RBDs (Rigid Body Dynamics) simuliert. Ziel war es, das Verhalten von Holz unter Krafteinwirkung realistisch nachzubilden. Dazu wurden Fracturing-Techniken genutzt, um die Splitterbildung und Maserungsrichtung des Materials darzustellen.

  • RBD Destruction Test
    01.02.24

    RBD Destruction Test

    Dieses Testvideo demonstriert den Einsatz von KI-Denoising mit NVIDIA OptiX, um realistische Renderings effizienter zu erzeugen. Als Grundlage dient eine RBD-Simulation, die den Zerfall und die Physik von Objekten zeigt.